AI 无限,人生有限|对谈 KK、山音:一线 AI 创作者

AI 无限,人生有限:一线 AI 创作者的电影梦与创作边界

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概览

本期邀请 AI 导演 KK 与山音,从《蒙古斯》和《阿明的一天》两部作品出发,讨论 AI 如何改变影像创作。两人的路径不同:KK 先确立故事内核,再借助 AI 完善剧本与执行;山音则从一句话概念出发,让文本、画面和剪辑彼此反馈,逐步长成完整作品。

他们认为,AI 显著降低了制作成本和团队门槛,却没有降低对审美、阅片量、叙事判断及专业素养的要求。导演仍是作品最终的质量把控者,只是过去协调众多工种的工作,正在变成对整套制作流程和 AI 工具的直接控制。

讨论也触及 AI 创作的核心矛盾:生成速度可以无限提高,人的生活经验与情感积累却无法同步加速。AI 能提供选题、方案和执行帮助,但真正触动观众的作品,仍需来自创作者亲历的“现场”、明确的表达冲动,以及敢于拒绝套路化答案的判断力。

节目后半段延伸至职业、教育与电影未来。两位嘉宾认为,AI 为受预算、工业体系和审批流程限制的创作者打开了新空间,也迫使每个人回答“自己有什么不可替代”。他们期待华人创作者利用这一轮技术平权,探索新的电影语言,并将实时生成技术拓展到游戏、直播和新型互动内容。

分段落总结

[00:05] 两位 AI 导演与被重新点燃的电影梦

[事实] 山音从上海戏剧学院相关专业毕业后没有直接进入影视行业,KK则有十年左右的 4A 广告经历;两人过去都积累了故事,却很难将其拍成作品。

[事实] 节目以山音的《阿明的一天》和 KK 的《蒙古斯》为代表,讨论普通人借助 AI 能把电影创作推进到什么程度。

[事实] 《阿明的一天》用更换衣服与人格表现人在多重社会角色间的疲惫,《蒙古斯》则从蒙古传说出发,把厄运与诅咒改写为亲情和托举。

[01:59] 《蒙古斯》:从多年灵感到 AI 辅助成片

[事实] KK 的灵感最早来自九宝乐队的一首歌及后来看到的同题材漫画,他希望用影视语言补充其中尚未被讲出的深层故事。

[事实] 由于魔幻场景的实拍预算很高,这个想法长期无法实现,直到生成式 AI 工具出现。

[事实] KK 先自行确定完整故事的结构与内核,再拿约五百字的故事大纲与 AI 多轮沟通,逐渐形成可执行的剧本。

[事实] 《蒙古斯》前后制作约两个月,但期间还穿插了其他工作。

[03:39] 《阿明的一天》:从一句话概念反向生长

[事实] 山音虽然是编剧出身,创作《阿明的一天》时却没有先写完整剧本,而是从“换一件衣服,就换一种人格”这个概念开始。

[事实] AI 提供了狼皮员工、白雪公主式客服等角色设定,山音再根据其中可用的部分反哺文本、情节和画面。

[事实] 山音认为,人未必擅长完全从零开始,却很擅长对一个已有雏形进行筛选、判断和完善。

[事实] 该片从想法出现到最终成片只用了三天,创作动机来自他被工作、商务和工作室事务切割时间的焦虑。

[05:18] 剪辑台成为新的创作中心

[事实] 山音认为,传统制作中剧本、分镜、现场调度和修改之间存在漫长往返,而 AI 创作可以围绕一条核心叙事线和剪辑轨道同步调整。

[事实] 在这种流程里,文本、美术、镜头和调度不必严格依次完成,而可以根据剪辑中缺少的内容随时补充。

[事实] KK 介绍的工作流包括生成角色、场景及美术资产,按剧本和提示生成镜头,再将素材直接拖入时间线粗剪并实时修正。

[推测] 这种方式模糊了传统影视的前期、中期与后期边界,使“边看成片边重写作品”成为常态。

[08:11] 普通人能否做出专业 AI 影像

[事实] 两位嘉宾认为,非科班创作者也有机会做出好作品,并举出非专业背景创作者的案例。

[事实] 达到较高品质仍需要足够的阅片量、审美积累、节奏把控和叙事结构意识。

[事实] AI 可以提醒创作者需要考虑哪些专业问题,但如何采用建议、做出决策,仍由人负责。

[推测] AI 更像是放大创作者现有判断力的杠杆,而不是自动补齐审美与叙事能力的捷径。

[10:26] 真正打动人的作品从何而来

[事实] 两位嘉宾提到《炙手机》等令自己印象深刻的 AI 作品,并认为真诚、纯粹的创作动机比模仿热门风格更能抵达观众。

[事实] 他们反对在创作前过度计算流量、观众反应或大师技法,主张先找到自己真正想表达的内容。

[事实] 山音分享了创作《积木》时反复追问自己的方法:为什么一定要拍这个故事,哪个镜头、哪句话或哪个情绪点是“不吐不快”的。

[事实] 《积木》关于认知障碍的表达,来自山音外公临终前数月的真实经历;他试图从老人的混沌感受出发,而非重复外部视角下的沉重叙事。

[15:52] AI 无限生成,人生经验却无法加速

[事实] KK 刚开始使用 AI 时一天可以创作两三条内容,但随着既有经历被不断转化,创作节奏逐渐放慢。

[事实] 他把创作的出发点概括为“在现场”:只有真正看过、听过、体验过,才可能把感受转化成打动人的影视语言。

[事实] KK 认为,AI 无法替代人的真实体验;由 AI 独立生成、连创作者自己都未被打动的故事,很难经过再次转化后打动观众。

[事实] 山音认为,不同创作者可以有不同节奏:有人长期沉淀,也有人在灵感出现后隔绝外界,用几天高强度完成作品。

[推测] 当制作周期被极度压缩后,生活积累可能取代技术执行,成为创作中真正稀缺的资源。

[19:24] AI 是灵感伙伴,不是创作主脑

[事实] AI 在创作者毫无想法时可以提供选题和方向,例如在限时创作中一次给出多个一句话故事,供创作者筛选。

[事实] 当创作者已有明确内核时,AI 更适合参与扩写、讨论和执行,而不是代替人决定作品为何存在。

[事实] 山音把 AI 视为可以直接进入主题、无需寒暄的剧本讨论伙伴;即使它给出的意见不好,也能帮助创作者明确应该如何修改。

[事实] 他用“眉头一皱的能力”形容人的价值:看到 AI 输出中不对劲、套路化或不合适之处,并据此形成自己的版本。

[推测] 与其说提示词水平决定作品上限,不如说创作者筛选、否定和重新定义问题的能力更关键。

[23:06] 传统导演与 AI 导演的能力迁移

[事实] 无论使用传统流程还是 AI,导演都是作品最终的质量把控者,必须清楚成品应该呈现何种形态。

[事实] 传统导演需要调动演员、摄影、美术等大量工种,因此沟通、协调及高压现场管理能力十分重要。

[事实] AI 导演减少了组织庞大团队的需求,却需要理解从编剧、摄影、美术到剪辑、音乐的各个制作环节。

[事实] 两位嘉宾认为,AI 作品做得不好时,创作者更难归因于演员、摄影、预算或制片条件,最终责任更集中于个人。

[推测] AI 降低的是资源门槛,却可能提高对导演综合专业能力和自我负责程度的要求。

[28:32] 职业自由、收入与创作代价

[事实] 两位嘉宾表示,现阶段依靠 AI 创作养活自己基本没有问题,但收入取决于接多少商业项目及个人选择。

[事实] 山音较少接广告项目,把更多时间放在创作上;他认为 AI 给予创作者在赚钱与制作个人作品之间选择的空间。

[事实] 相较于动辄需要高额投资的传统电影,AI 影像成本更可负担,个人即使没有专业团队,也可以直接开始制作。

[事实] 自由伴随更集中的压力,因为创作者必须亲自把控作品中的每个环节。

[30:34] 模型进化如何重写制作流程

[事实] 早期流程需要先制作大量静态关键帧,再将图片转成视频;新的参考生视频方式允许创作者准备好人物、场景、道具和美术资产后直接生成镜头。

[事实] 山音第一次制作约五分钟的 AI 短片用了半个月,而后来同等长度的作品可以在三天内完成。

[事实] 早期人物和场景一致性难以控制,创作者需要用传统修图等手段补救;后来的模型显著改善了静态一致性和资产复用。

[事实] 节目介绍的一站式工具将文本讨论、素材生成、视频生成和剪辑连接起来,还能根据已剪画面的节奏与情绪生成配乐。

[事实] 创作者还可以在成片时间线上修改角色、服装或产品等内容,减少重新生成和重新剪辑的工作量。

[38:33] 被现实压低的热爱重新浮现

[事实] 山音进入艺术院校后发现身边人才众多,曾怀疑自己的写作能力是否只是“屠龙之技”,并一度远离电影和戏剧。

[事实] 接触 AI 并完成第一部作品后,他在没有外力要求的情况下不断尝试,才意识到自己仍然非常热爱电影。

[事实] 他的大多数同学后来没有从事编剧工作,有人转向游戏、教育或其他行业;视频模型受到关注后,一些离开影视行业的同学重新来询问制作方法。

[事实] 山音给初学者最重要的建议是直接开始,而不是先读完大量教程或等待完全掌握工具。

[41:55] 广告人的废稿与过剩创意

[事实] KK 表示,广告创意往往需要经过客户和多方决策者的层层妥协,最初更具创意的方案经常无法真正落地。

[事实] 明星广告可能具有精致、时尚的视觉效果,却主要依赖明星影响力,未必保留多少创意表达。

[事实] KK 在一次 AI 广告比赛中凭借多年快消广告经验获得全国冠军,由此感到过去无处释放的创意能量终于有了出口。

[事实] 山音认为,AI 虽然增加了低质量内容的数量,也让过去被审批和成本挡住的好创意更快被看见。

[45:37] 谁更适合 AI 时代

[事实] KK 认为,过去十年的工作经历塑造了自己的审美、家庭观和专业方法,因此即使 AI 更早出现,那段经历仍有价值。

[事实] 两位嘉宾认为,AI 时代更适合行动力强、愿意尽早尝试的人,也为刚进入行业、没有既得负担的新人提供了机会。

[事实] 演员、摄影师等职业已受到影响,但具备鲜明个人风格和创造力的人仍然难以被替代。

[事实] 他们认为,持续寻找工具缺陷作为拖延理由的人,很难从快速变化的技术中受益。

[48:19] 教育应从回答问题转向提出问题

[事实] 山音认为,AI 已经把“让孩子学会提问,而不只是回答问题”的教育目标推到了所有人面前。

[事实] 即使擅长考试,也未必能处理真实问题,更未必能说清楚自己具有什么不可替代的价值。

[事实] KK 用“许愿”作比喻:当工具近乎无所不能时,真正困难的是理解世界、保持好奇心,并知道自己究竟想要什么。

[事实] 山音要求团队成员每天至少向 AI 提十个问题,认为求知欲会在持续发问中逐渐形成。

[51:19] AI 让中国创作者走向国际舞台

[事实] 节目提到 KK 和山音的相关作品曾进入国际电影节或获得奖项,以此讨论 AI 是否为中国导演提供了新的全球机会。

[事实] KK 认为,AI 是区别于传统电影工业的新生产工具,东西方创作者都在共同定义其生产方式与内容形态,因此起点相对接近。

[事实] AI 让作品可以更快抵达适合它的观众,不必先在国内获得影响力,再进入国际市场。

[事实] KK 有意识地减少对白和背景说明,希望仅凭画面与情节传递普遍情感;山音则希望把中国古典文化、流行文化和欧洲艺术等多重影响融合成自己的作品底色。

[推测] AI 的国际化价值不仅是降低制作成本,也在于降低语言传播障碍,并允许小众作品直接寻找跨文化受众。

[54:37] 中国 AI 影像的优势与文化命题

[事实] 两位嘉宾认为,目前 AI 导演领域仍处在早期混沌阶段,尚未出现足以代表全球的创作者,因此难以断言哪个国家更强。

[事实] 他们认为,中国拥有庞大的创作者群体、本土视频模型以及较多推动 AI 创作的活动和支持。

[事实] 中国创作者长期接触中西方影视文化,可能在题材广度和跨文化理解上具备一定优势。

[事实] 山音期待用新技术重新解释中华文明的来源、传承与民族经验,并认为这可能成为未来电影人的重要命题。

[推测] 技术带来的真正历史机会,不只是制作“中国版大片”,而是建立与本土文化经验相匹配的新影像语言。

[57:48] “AI 导演”标签终将消失

[事实] 两位嘉宾认为,当 AI 像电脑一样成为普遍工具后,“AI 导演”这一称谓会被丢掉,观众只会关心作品本身。

[事实] 他们把导演最不可剥夺的能力概括为审美与决策,即在众多方案中识别不合适之处,并选择最符合个人表达的方向。

[事实] 山音提出,传统导演更接近剧组协调者,而 AI 导演面对更小的团队和更高的控制权,反而可能离影像与作品更近。

[推测] 当生产工具不再构成身份标签时,导演之间真正的差异将更集中地体现为品位、价值判断和个人经验。

[60:07] 模型选择、商业交付与实时生成

[事实] 两位嘉宾不会在所有镜头中只使用同一个模型,而会根据运动幅度、镜头稳定性、实拍配合和客户需求进行选择。

[事实] 商业客户有时需要在关键帧阶段确认故事和画面,因而传统的逐步审批流程仍有价值;直接生成视频未必适合所有项目。

[事实] 能够在数秒内生成更长视频的实时模型,其当前商业成片价值有限,但在互动、活动和游戏领域具有启发意义。

[事实] 山音正在思考如何把 AI 影像与游戏、直播、实时生成和互动内容结合,并寻找超越既有“互动电影”概念的新形式。

[63:53] 从支持创作者到寻找下一代媒介

[事实] 面对“用一百万美元支持谁”的问题,KK提到愿意支持一位自己喜爱的年轻创作者,让其加快作品产出。

[事实] 山音则更愿意把资金投入 AI 游戏或尚未被充分探索的新媒介方向,而不只是资助单个视频作者。

[事实] 他希望看到的不是既有形式的简单升级,而是即使技术暂时停留在当下,经过十年探索仍可能出现的先锋内容。

[推测] 下一轮突破可能不再以“更像电影”为目标,而会来自影像、游戏、直播和用户交互之间的新组合。

[64:47] 为未来电影定义新的语言

[事实] 山音认为,过去许多先锋电影语言由海外电影先驱建立,而 AI 带来的生产平权为中国及华人创作者提供了新的起点。

[事实] 他最受鼓舞的是,华人电影人终于有机会参与定义未来二十年乃至更长时间里的电影制作方式。

[事实] 两位嘉宾把探索新的电影语言视为继续创作下一部作品的重要动力。

[推测] 节目的最终落点并非“AI 能否取代电影人”,而是电影人能否利用这次技术变化,创造此前不存在的表达方式。

播客点评/总结

本期最有价值之处,是没有把 AI 影像简单描述成“低成本拍电影”。两位嘉宾从具体作品和工作流出发,说明成本下降之后,审美、叙事判断、生活经验和全流程把控反而更加突出。“眉头一皱的能力”和“在现场”是贯穿整期的两个关键词:前者代表判断,后者代表无法外包给模型的人生体验。

讨论的另一个亮点,是对“AI 无限、人生有限”这一矛盾的坦率呈现。模型可以不断生成方案,创作者却不能无限生成真正经历过的情感。这使节目超越了工具教学,进入创作伦理、职业身份与个人生命节奏的层面。

节目的局限在于相当篇幅围绕特定平台及其功能展开,工具评价带有明显的产品体验与推荐语境;关于版权、训练数据、劳动替代及行业分配等争议则讨论较少。部分对教育、国家优势和电影史地位的判断也属于面向未来的个人展望,尚需时间验证。

这期节目适合 AI 影像创作者、编剧导演、广告从业者,以及正考虑进入生成式内容领域的人。对初学者最直接的启示是尽快动手;对已有经验的创作者,更重要的提醒则是:工具可以替你生产更多答案,却不能替你决定什么值得表达。